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クリスタルタワー滅びの神殿 古代の民の迷宮 クリスタルタワー 禁断の地エウレカ 次元の狭間次元の狭間 砂漠 次元の狭間 洞窟 次元の狭間 迷宮 次元の狭間 精神世界 次元の狭間 海岸 次元の狭間 神殿 次元の狭間 浮遊大陸 次元の狭間 図書館 次元の狭間 次元城 次元の狭間 ラストフロア クリスタルタワー 滅びの神殿 ふしぎなナベのレシピ(樽) 古代の民の迷宮 大地のドラム、エクスポーション、盗賊の指、魔物図鑑 妖精のハープ、エリクサー、エーテル、フェニックスの尾 メガフェニックス、退魔の腕輪、ネクロテイマー(隠し)、乙女の祈り クリスタルタワー 1F エネルギー結晶、ハイポーション、エーテルターボ、加速装置、エリクサー 60000ギル、万能薬、エリクサー 2F 雷神の盾、ホーリーロッド、スケープドール、銅の砂時計 エーテルドライ、エクスポーション 3,4F エリクサー、ローブオブロード、光の鎧、ラストエリクサー、サンブレード 5F ソウルセイバー、エリクサー、コテージ、盗賊の指、天の群雲 6F メガフェニックス、、フェニックスの尾、フレイムシールド 禁断の地エウレカ エリクサー、3000ギル、神々の怒り、ポーション、コテージ、エーテル 南極の風、エリクサー、エクスポーション、銅のコイン、羊の枕、フェニックスの尾 アイスシールド、ワイトスレイヤー、ダンシングダガー、村正、エリクサー アルテミスの弓矢、エクスポーション、マジカルシールド エーテルターボ、メガフェニックス、源氏のこて、ローブオブローザ(以上、4つ全て隠し) 上へ 次元の狭間 次元の狭間 砂漠 プラチナスカラー(洞窟への入り口の北東にある草地) 次元の狭間 洞窟 エリクサー、金のコイン、神々の怒り、ボムの魂、宇宙のカーテン 次元の狭間 迷宮 万能薬 リリスのロッド(2つめの部屋から入って左の扉→下の隠し通路) ダークマター、フェニックスの羽(2つめの部屋から入って左の扉→右の扉) ラストエリクサー(2つめの部屋から入って正面の扉→正面の扉) 次元の狭間 精神世界 マジカルシールド、フェニックスの尾、エクスポーション、エーテルターボ、ラミアのうろこ メガフェニックス、エリスの弓矢(メガフェニックスの宝箱の奥) 次元の狭間 海岸 白紙の本、スピードドリンク、プロテクトガード 古の香り(神殿から海岸へ出た先) 次元の狭間 神殿 祝福の石、ラミアのティアラ フカヒレ(海岸側の古の香り付近の隠し扉) 竜の牙、源氏の盾(古の香りとは逆方向にある隠し扉) 魔物辞典、スパイラルナイフ、フルケアの本(セーブポイント付近の隠し通路) メイスオブゼウス(上の隠し通路の途中で壁の中に入る) イージスの盾(アプスがいる部屋の階段から壁沿いに進んだ先) 次元の狭間 浮遊大陸 加速装置、エーテル、プロテクトガード、スケープドール フェニックスの尾(木の裏)、メガフェニックス(草むら) 次元の狭間 図書館 シールドリング、エクスポーション、銀の髪飾り、メガフェニックス シールドドリンク、ドラゴンクロー、エーテルターボ エクスポーション、ほうてんがげき(形の違う本棚を調べた先) 次元の狭間 次元城 スパイラルナイフ(入り口付近の隠し通路) ラストエリクサー、ボムパンプキン(樽)、フェニックスの尾(樽) 源氏の兜、バレッタ、フカヒレ(樽)、エクスポーション、ポーション(樽)、エーテルターボ ラストエリクサー、アゲインスタッフ、源氏の鎧、ほうちょう(あみだくじ状通路) ポーション、つえ、ポーション、フェニックスの尾、エーテル、ナイフ (あみだくじを無視した場合。上の宝箱とは別に両方取れる) マジカルシールド、ブラッドソード、ブルーサーベル(セーブポイント下の箱型スイッチ) エリクサー 次元の狭間 ラストフロア ラストエリクサー、エリクサー、ギガントアクス、修羅闘着 エネルギー結晶、エクスポーション、フェニックスの羽、メガフェニックス ワイルドローズ(スコットイベントクリア済みの場合) 清盛、ホワイトドレス、エリクサー ラグナロク(しんりゅう)、フォースシールド(オメガ) 上へ
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登録日:2020/03/31 Tue 15 00 00 更新日:2024/02/04 Sun 21 02 47NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 アイテム スライム ポテン ポテン人形 人形 俺タワー 建姫をダメにする人形 毎日こつこつ俺タワー 防衛戦 ポテン人形とは、スマートフォン向けアプリ「毎日こつこつ俺タワー(以下こつタワー)」に登場するアイテムである。 ここでは同様の使い方をするもちもちポテン人形についても記述する。 また、旧ブラウザ版俺タワーにて登場した飾り物としてのポテン人形はここでは取り扱わないものとする。 ポテンとは そもそもポテンとは、こつタワーの世界におけるモンスター(雑魚敵)の一種である(*1)。 基本的なポテンは楕円に尻尾とアホ毛(?)と顔のついたスライムのようなモンスター。 色違いがそこそこ多く灰、緑、紫、赤、水色の五種類。 他にも亜種としてエンジェルポテンやデビルポテン、スイカポテンや桜餅ポテン(!?)等が存在する。 割とポピュラーなモンスターであるらしくどのような場所においても生息が確認されている。 まあ、カラーバリエーションと亜種の多さからしてドラ〇エのスライムみたいな存在である。 ポテン人形/もちもちポテン人形とは 上記の通りモンスターであるポテンを模したぬいぐるみ、それがポテン人形である。 通常のポテン人形はオレンジ色で、ポテンをそっくりそのまま色だけ変えたような見た目をしている。 もちもちポテン人形は、それを一回りサイズアップした水色のポテン人形。都会で大流行中らしい。目の位置に対して口の位置が上過ぎるためじっと見てると不安な気持ちになる 作中では登場人物が実際に使っている旨の説明や台詞があり、それによると基本ソファや抱き枕といった用途で使われている模様。 もちもちポテン人形の方は良い材質が使われているのか、アイテム説明分にて建姫(*2)をダメにする人形扱いされている。 アイテムとしてのポテン人形 「イベント防衛戦」という期間限定イベント。この方式のイベントはモンスターとひたすら戦い続け、ポイントまたは収集専用アイテムを集めるイベントで、 そのポイントと収集アイテムを集める手段のメインとして使われるアイテムがこのポテン人形たちである。 防衛戦の特定エリアをクリアした際に「プレゼントイベント」が発生する。 この時登場した建姫にポテン人形またはもちもちポテン人形をプレゼントすることで、ポイントや収集アイテムを大量に獲得できる。 通常のポテン人形を渡した際には「成功」「大成功」「極大成功」がランダムで発生。後者になるほど確率も低くなるが、代わりにたくさんのポイントや収集アイテムが手に入る。 もちもちポテン人形は確定で「極大成功」を発生させてくれる。確定で見る手段のない大成功にするのが一番難しかったりする 通常ポテン人形は最初から無限に用意されており、SAP(*3)がある限り何度でも渡すことが可能。 もちもちポテン人形はショップでジュエルを使って購入するか、イベント報酬としていくつか貰える。有限なので使うタイミングは慎重に。 防衛戦直前で使える「差し入れキャンディ」を使うことで最終的に手に入る量が二倍になるため、こちらと同時に使うのが最も無駄のない使い方だろう。 追記・修正は建姫をダメにしながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\もちっと/ * * * + ウソではないです n ∧_∧ n + (ヨ(*´∀`)E) Y Y * うん、上記の説明はすべて本当。 しかしただそれだけのアイテムがこのアニオタwikiに建つわけがない。 このポテン人形共には、上の方で書いていない特徴がある。それは…… プレゼントすると、必ず極大成功する、 建姫をダメにする人形や! チョコミント風味らしいで。 ※ショップ画面アイテム説明より 食える。 食 え るのである。大事なことなので二回言いました 作中で思いっきり「人をダメにするソファ」とか食用でない用途で使うと説明されているにもかかわらず、食えるのである。 一応食用以外の用途も多岐にわたるのだが、食べ物であることを前提に置くと疑問符が浮かぶ使い道ばかり。ポテン『人形』って何なんだ……。 以下、作中で言及されたポテン人形の利用方法や食物としての特徴について記述していく。 食用外の利用法 ソファ、抱き枕 上述の通り、寝具のような使われ方。これがメインの使用方法だと思われていたのだが。 食べ物であることを念頭に置くと非常にばっちい使い方。 デコイ モンスターたちの群れにばら撒くことで注意を引き付けることができる。 これはまあ、某国民的RPGでも初代の時点で似たような道具が出ているのでわからなくもない。 食べ物であることを念頭に置くと非常にもったいない使い方。 道標 行軍や遠征の際の用途。帰還の際の道標として使われている。 無駄にカラーバリエーションが豊富なため、色ごとに用途を使い分けることもできるらしい。 途中でモンスターとか野生動物に食われそう。 カイロ ポテン人形は熱しやすく冷めにくいようで、カイロとして最適とのこと。 作中ではポテン人形プレゼントの際に「オヤカタ様(*4)が自ら懐で温めて頂けたのでしょうか?」と問われていたが、実際に温めて渡していたかどうかは不明。 冷めたらそのまま食べるのだろうか。 芸術品 名うての鍛冶屋『ロードヒータ』が作成したポテン人形の数々。美術館で大々的に飾られるほどの物。 過去のイベントで、そのうちの一つが盗まれてしまい、オヤカタ達は事件解決のため奮闘(笑)することになる。 鍛冶屋が作った食用人形とはいったい……? 食べ物としてのポテン人形の特徴 チョコミント風味 上述の通り。基本のポテン人形の味や香りはチョコミントがメインらしい。 またチョコミントの香りは結構強めらしく、お供え物には適していないらしい。 携帯性、保存性に優れており、腹持ちが良い 荷物としてかさばらず、傷みにくく、栄養も豊富、更におなかに溜まるため、行軍や遠征時の非常食に最適なんだとか。 行軍途中に食うものとしてチョコミント風味はどうかと思うがこつタワー世界におけるレーション的存在といえるだろう。 ただ腹持ちがよい=消化には悪いため、体調を崩している時なんかには向かないらしい。 ポテン人形の亜種 純銀のもちふわゴールデンポテン人形 ロードヒータが作成した芸術品。純銀なのにもちふわ、見た目はゴールデンなポテン人形らしい。もちろん食える。どこから突っ込めばいいんだろうか……? 作った本人いわく「これにたどり着くまで難儀」したらしい。何のために作ったんだろう…… イベント「336時間探偵」において登場。開始早々盗賊建姫の一人ハンディトリマによって盗まれたものの、本人は速攻で捕まり純銀のもちふわゴールデンポテン人形も確保された。 「これではイベントにならない! イベント期間二週間もたせるためになんやかんやしよう!」というのが本イベントのあらすじである。どっかで聞いたことある内容だな? なお作中で例の台詞は言わせてもらえなかった模様 黄金色のあつあつ油揚げポテン人形 上記イベント内のプレゼントイベントにて、妖狐建姫『半田ごて』が言い放った台詞内にのみ登場する謎のポテン人形。彼女曰く純銀のもちふわ(ryよりも食べたいものらしい。 人形っていうか単なる油揚げでは…… 実物が存在するかは不明。 + 以下イベントネタバレ注意 黒鉄のがりばたプラチナポテン土偶 実はロードヒーターは純銀の(ryを作る過程でたくさんの試作品を作っており、あまりに出来がひどかった物以外はすべて美術館にて飾られていた。 そのうち特に完成度の高かった代物、それがこのポテン土偶である。ついに人形ですらなくなった。 食べられるかどうか及び味については言及がなかったものの、がりばた=「ガーリックバター」と銘打っているからには食えるのだろう。 ポテン人形とポテン土偶、二つの芸術品を取り巻く事情が複雑に絡み合って発生した今回の事件(笑)の真相は…… + さらなるネタバレ 「ハンディトリマの 単独犯です!」 うん、みんな知ってた。 確かに裏には他の建姫の思惑があったりしたが、実際犯行に及んだのはハンディトリマだけであったとさ。 ロードカッター人形 猫建姫の一人『ロードカッター』を模した人形。 黄金色の(ryと同じくプレゼントイベントの一台詞でのみ登場しただけの代物ではあるものの、 こちらは作中世界に実在すること、食えること、ポテン人形よりも美味いことが発覚している。 もしかしたら、全建姫の分の食用人形が存在するかもしれない…… 余談 雛人形は食べられる? ひな祭りイベントにおいては雛人形が登場。 こちらも食える……かと思いきや、普通に我々の世界と同じような扱い方をしているのみで、食用とか味については一切言及されなかった。 紅白ポテン お花見イベントのプレゼントイベントにて、 食いしん坊建姫の一人『ラチェットレンチ』が「紅白ポテン、食べてもいーい?」とオヤカタに聞いてくる場面がある。 状況的に恐らく「紅白まんじゅう」的なポテン人形を指していると思われるのだが、この台詞には「人形」の文字がついていない。単純な脱字なのか、あるいは……? プレゼントすると、必ず極良項目になる wiki籠りに追記修正させる人形や! チョコミント風味らしいで。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 毎こつどころか俺タワー項目が初ですかね?キャッサバ項目待ってます -- 名無しさん (2020-04-02 09 47 32) 名前 コメント
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概要 出現条件 出現アイテム 出現モンスター イベント 概要 冒険者が腕試しで挑戦する塔。 階数 1階あたりの経過時間 アイテム種類 敵種類 難易度 70 12分 1 38 ?? 出現条件 なし(ゲーム開始時から出現) 出現アイテム 武器 宝箱 敵ドロップ サバイバルナイフ ○ 出現モンスター このダンジョンではモンスターのアイテムドロップはなし。 現時点で遭遇可能なモンスターは以下30体。記録では30/38となっており、今後モンスターの追加が見込まれる。 モンスター 出現階 バトルマシン 1-10 11-20 21-30 31-40 41-50 51-60 61-70 合成獣A-01 1-10 11-20 21-30 31-40 41-50 51-60 61-70 合成獣D-01 1-10 11-20 21-30 31-40 41-50 51-60 61-70 合成獣L-01 1-10 11-20 21-30 31-40 41-50 51-60 61-70 人造スライム 1-10 11-20 21-30 31-40 41-50 51-60 61-70 人造ゴブキング 1-10 11-20 21-30 31-40 41-50 51-60 61-70 ハンターマシン 1-10 11-20 21-30 31-40 41-50 51-60 61-70 パワーマシン 1-10 11-20 21-30 31-40 41-50 51-60 61-70 合成獣A-02 1-10 11-20 21-30 31-40 41-50 51-60 61-70 合成獣D-02 1-10 11-20 21-30 31-40 41-50 51-60 61-70 合成獣L-02 1-10 11-20 21-30 31-40 41-50 51-60 61-70 人造クロクマ 1-10 11-20 21-30 31-40 41-50 51-60 61-70 人造キングウルフ 1-10 11-20 21-30 31-40 41-50 51-60 61-70 ガードマシン 1-10 11-20 21-30 31-40 41-50 51-60 61-70 アタックマシン 1-10 11-20 21-30 31-40 41-50 51-60 61-70 合成獣A-03 1-10 11-20 21-30 31-40 41-50 51-60 61-70 合成獣D-03 1-10 11-20 21-30 31-40 41-50 51-60 61-70 合成獣L-03 1-10 11-20 21-30 31-40 41-50 51-60 61-70 人造リザード 1-10 11-20 21-30 31-40 41-50 51-60 61-70 人造アイアンゾンビ 1-10 11-20 21-30 31-40 41-50 51-60 61-70 ブレードマシン 1-10 11-20 21-30 31-40 41-50 51-60 61-70 クラッシュマシン 1-10 11-20 21-30 31-40 41-50 51-60 61-70 合成獣A-04 1-10 11-20 21-30 31-40 41-50 51-60 61-70 合成獣D-04 1-10 11-20 21-30 31-40 41-50 51-60 61-70 合成獣L-04 1-10 11-20 21-30 31-40 41-50 51-60 61-70 人造人切り草 1-10 11-20 21-30 31-40 41-50 51-60 61-70 人造アリゲーター 1-10 11-20 21-30 31-40 41-50 51-60 61-70 試験機シス 10 20 30 40 50 60 70 試験機ゴーシュ 10 20 30 40 50 60 70 試験機トランス 10 20 30 40 50 60 70 イベント 賞品の獲得 試験機が登場する10の倍数の階をクリアすると賞品が出る。 実装時の賞品は以下の通り。(今後変更することがあると作者がコメントしている。) 10階 守りの木の実 20階 体力の木の実 30階 経験の木の大葉 40階 ツチノコ酒 50階 龍酒 60階 生命の石 70階 豪鬼の石 賞金 開始時に指定した階から生還すると賞金が出る。 賞金の額は以下の式による。 1~10F 到達階数の2乗×5U 11~20F 到達階数の2乗×10U 21~30F 到達階数の2乗×15U 31~40F 到達階数の2乗×20U 41~50F 到達階数の2乗×25U 51~60F 到達階数の2乗×30U 61~70F 到達階数の2乗×35U ページに追加・訂正する情報がある場合、その報告はWiki運用・編集関連で(スクリーンショット付推奨) 質問やイベント絡みは2ch又は雑談で
https://w.atwiki.jp/yukeyuu/pages/62.html
概要 出現条件 出現アイテム 出現モンスター イベント 概要 冒険者が腕試しで挑戦する塔。 階数 1階あたりの経過時間 アイテム種類 敵種類 難易度 70 12分 1 38 ?? 出現条件 なし(ゲーム開始時から出現) 出現アイテム 武器 宝箱 敵ドロップ サバイバルナイフ ○ 出現モンスター このダンジョンではモンスターのアイテムドロップはなし。 現時点で遭遇可能なモンスターは以下30体。記録では30/38となっており、今後モンスターの追加が見込まれる。 モンスター 出現階 バトルマシン 1-10 11-20 21-30 31-40 41-50 51-60 61-70 合成獣A-01 1-10 11-20 21-30 31-40 41-50 51-60 61-70 合成獣D-01 1-10 11-20 21-30 31-40 41-50 51-60 61-70 合成獣L-01 1-10 11-20 21-30 31-40 41-50 51-60 61-70 人造スライム 1-10 11-20 21-30 31-40 41-50 51-60 61-70 人造ゴブキング 1-10 11-20 21-30 31-40 41-50 51-60 61-70 ハンターマシン 1-10 11-20 21-30 31-40 41-50 51-60 61-70 パワーマシン 1-10 11-20 21-30 31-40 41-50 51-60 61-70 合成獣A-02 1-10 11-20 21-30 31-40 41-50 51-60 61-70 合成獣D-02 1-10 11-20 21-30 31-40 41-50 51-60 61-70 合成獣L-02 1-10 11-20 21-30 31-40 41-50 51-60 61-70 人造クロクマ 1-10 11-20 21-30 31-40 41-50 51-60 61-70 人造キングウルフ 1-10 11-20 21-30 31-40 41-50 51-60 61-70 ガードマシン 1-10 11-20 21-30 31-40 41-50 51-60 61-70 アタックマシン 1-10 11-20 21-30 31-40 41-50 51-60 61-70 合成獣A-03 1-10 11-20 21-30 31-40 41-50 51-60 61-70 合成獣D-03 1-10 11-20 21-30 31-40 41-50 51-60 61-70 合成獣L-03 1-10 11-20 21-30 31-40 41-50 51-60 61-70 人造リザード 1-10 11-20 21-30 31-40 41-50 51-60 61-70 人造アイアンゾンビ 1-10 11-20 21-30 31-40 41-50 51-60 61-70 ブレードマシン 1-10 11-20 21-30 31-40 41-50 51-60 61-70 クラッシュマシン 1-10 11-20 21-30 31-40 41-50 51-60 61-70 合成獣A-04 1-10 11-20 21-30 31-40 41-50 51-60 61-70 合成獣D-04 1-10 11-20 21-30 31-40 41-50 51-60 61-70 合成獣L-04 1-10 11-20 21-30 31-40 41-50 51-60 61-70 人造人切り草 1-10 11-20 21-30 31-40 41-50 51-60 61-70 人造アリゲーター 1-10 11-20 21-30 31-40 41-50 51-60 61-70 試験機シス 10 20 30 40 50 60 70 試験機ゴーシュ 10 20 30 40 50 60 70 試験機トランス 10 20 30 40 50 60 70 イベント 賞品の獲得 試験機が登場する10の倍数の階をクリアすると賞品が出る。 実装時の賞品は以下の通り。(今後変更することがあると作者がコメントしている。) 10階 守りの木の実 20階 体力の木の実 30階 経験の木の大葉 40階 ツチノコ酒 50階 龍酒 60階 生命の石 70階 豪鬼の石 賞金 開始時に指定した階から生還すると賞金が出る。 賞金の額は以下の式による。 1~10F 到達階数の2乗×5U 11~20F 到達階数の2乗×10U 21~30F 到達階数の2乗×15U 31~40F 到達階数の2乗×20U 41~50F 到達階数の2乗×25U 51~60F 到達階数の2乗×30U 61~70F 到達階数の2乗×35U ページに追加・訂正する情報がある場合、その報告はWiki運用・編集関連で(スクリーンショット付推奨) 質問やイベント絡みは2ch又は雑談で
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スティグマ関係アイテム アイコン 名称 説明 備考 入手方法 スティグマ解放スクロールⅠ★ スティグマを限界突破させることのできる特殊な力を封印したスクロール次のレベル以上のスティグマの限界突破に使用可能:強化レベル30次の解放ランク以上のスティグマに使用可能:解放ランク1以上 トレード不可 Gモール300PセブンススペシャルBOXログインボーナスBOX・ⅢLv50達成セット交換:ラクームコイン(60枚)交換:ラッキーメダル(2枚)交換:レジェンドコイン(4枚) スティグマ解放スクロールⅡ★ スティグマを限界突破させることのできる特殊な力を封印したスクロール次の解放ランク以上のスティグマに使用可能:解放ランク3以上 Gモール400PセブンススペシャルBOXLv50達成セット交換:ラクームコイン(80枚)交換:ラッキーメダル(4枚)交換:レジェンドコイン(8枚) スティグマ解放スクロールⅢ★ スティグマを限界突破させることのできる特殊な力を封印したスクロール次の解放ランク以上のスティグマに使用可能:解放ランク5以上 Gモール600PセブンススペシャルBOX交換:ラクームコイン(120枚)交換:ラッキーメダル(7枚)交換:レジェンドコイン(14枚) スティグマ解放スクロールⅣ★ スティグマを限界突破させることのできる特殊な力を封印したスクロール次の解放ランク以上のスティグマに使用可能:解放ランク7以上 Gモール800PセブンススペシャルBOX交換:ラクームコイン(160枚)交換:ラッキーメダル(10枚)交換:レジェンドコイン(20枚) マスタージェムⅠ★ コアスティグマを強化することが出来る幻の宝珠。コアスティグマを強化する際に使用すると、500ポイントの強化経験値を獲得できる。 トレード不可洗練不可 セブンススペシャルBOXログインボーナスBOX・ⅢLv50達成セット交換:アンダーソン君コイン(10枚)交換:ラッキーメダル(1枚)交換:レジェンドコイン(1枚)
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セントラルタワーMAD出現地点 MAD出現地点のアルファベットの色は「赤」がシンボルあり(確定出現)、「黒」はシンボル無し(お供としてランダム出現) MAD出現地点の「!」はイベント戦闘やクエスト討伐MADの配置地点 ドロップは上部が通常ドロップ&オーバーキルドロップ、下部がレアドロップ(!地点での討伐MADは上から通常ドロップ、レアドロップ、オーバーキルドロップ) 納品クエストの部分はドロップアイテムがクエストで必要な場合にクエスト名と必要数を記載(通常&オーバーキルドロップが対象) 再出現しなくなるバグで特定地点にシンボル自体が全く出現しない場合もあります。その場合はセーブ&ロードや、マップに入り直せば出現するようになる可能性があるので試しましょう 地点ごとに何度も戦闘して確認はしていますが、出現確率が非常に低いMADもいるので、記載してないアルファベット地点にも出現する可能性もありますがご了承ください。 出現MAD MAD名 出現地点 外見 ドロップ 納品クエスト 討伐クエスト マブ A、B、C、DE、F、G、H チョウ ブラッドニード青色の結晶 【壊れかけのサッカーゴール】6個 無し バジリスク A、B、C、DE、F、G、H ヘビ 大蛇の鱗青色の結晶 【汚部屋の疑惑】6個 無し ヴァンリル B、C、DF、G、H サル 猿獣の爪土色の結晶 【壊れた履物を直したい】3個 無し ファブニール E、F、G、H 竜 呪詛の宝物黒色の石 【プレゼントを作りたい】3個 無し カースドラゴン ! 巨竜 賢者の生薬カノンフェンス黒色の輝石 無し 無し アークエンジェル ! 天使 セイクリッドライト白色の幻石天衣の羽衣 無し 無し シエルハイド !2 巨大MAD 賢者の生薬ハートフェンス白色の輝石 無し 無し アナンシ !2 クモ 精霊の息吹緑色の幻石茶色の人形 【壊れた履物を直したい】茶色の人形×6 無し 覚醒beep !3 ?? エリクサーボトルブラックプルート虹色の輝石 無し 無し 世界ヲ調律スルモノ !3 ?? 生命のエリクシル虹色の輝石オートガードメモリー 無し 無し 名前 コメント
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開催期間:2016年11月30日(水)~2016年12月6日(火) [期間中 10 00 ~ 22 59]1日に無料プレイを2回行う場合、遅くとも午後1時台までに1回目のプレイ開始を推奨。 公式サイト:http //puyoquest-am.blog.jp/archives/1062640911.html 消費げんき:100 難易度:登れば6段階で難易度が上がる。 ターン数:10 元気ブースト無し 特別ルール:きまぐれルール 1F~19F下記の中からランダムで1つ 20F~49Fルール1:プラスルールから一つ ルール2:プラスルールから一つ 50F~99F 100F~149F 150F~249F 250F~ルール1:プラスルールから一つ┌でHP回復() ┤でHP回復() LでHP回復() 8連鎖でMP回復() ルール2:プラスルールから一つパズル時間プラス(パズル時間に○秒プラス) こうげき+() 最大MP+(MPの最大値が+50されるよ) ルール3:マイナスルールから一つパズルリフレッシュ(パズルのはじめに今のパズルがなくなって新しいパズルに変わるよ) ラッキー連鎖なし(落ちコンによる連鎖が発生しなくなる) 消費MP+(ひっさつ技の消費MPが+5されるよ) おじゃまランダム(パズルの中におじゃまぷよがいくつかまざるようになるよ) 概要 毎度パズル開始時にきまぐれルールが発動する。 プラスルールやマイナスルールがあって最大3つまで。 Sクリアなら最低でも+6Fである。 難易度目安 1F~19F やさしい 20~49F ふつう 50F~99F むずかしい 100F~149F 辛口 150~249F 激辛 250F~ 超激辛 評価 評価は階層によって基準が変化、上の階ほど高評価は難しくなる。共通でS評価から6→5→4→3と階層の上昇となっている 階層 S A B C 1~ ?以上 ~? ~? ~? 50~ ?以上 ~? ~? ~? 100~ ?以上 ~? ~? ~? 150~ ?以上 ~? ~? ~? 250~ ?以上 ~? ~? ~? (※タワーによって毎回この数値は変わるため要検証) 平均ダメージの算出方法は単純に「総ダメージ÷ターン数」となっている。ダメージ0はそれだけで評価を落とす要因のため、打ちミスしないように 貢献ボーナス +2F~+1Fマッチング人数で変化 [SR]バルトアンデルス(3しんかのみ)※おとも枠(PT内1枚まで)0~2しんかではボーナスは付かない。 +1F なお、D評価(ばたんきゅー)や、(ソロプレイで)途中であきらめると上昇は0となる。 貢献ボーナス…マッチング中で一番平均ダメージが大きい人に+2F、2番目に+1F ただし、マッチング人数がひとり減ると(3人マッチ)貢献ボーナスが1Fずつ減り、2人マッチ・ソロプレイでは貢献ボーナスは0となる イベントキャンペーン イベント期間中、クレジットでカード召喚をした回数、ログインした日数に応じてプレゼントがもらえる。 +神殿召喚キャンペーン 神殿召喚キャンペーン レアリティ/名称 かくせい技 ひっさつ技 おとも効果 備考 [UR]剣士クルーク(バランスタイプ) なし アルーフ・レイピア消費MP50(45)紫属性のダメージを800(1200)アップし、すべてのてきからのダメージを25%(30%)軽減する。 剣士の忍耐すべてのてきからのダメージを10%へらす。(パーティーに1枚まで) 青字はひっさつ技LvMAX時 アルーフ・レイピア!消費MP100(95)紫属性のダメージを1600(2000)アップし、すべてのてきからのダメージを40%(50%)軽減する。 ひっさつ技チェンジ時 その他、神社シリーズ(ケン・ライア)・花火師シリーズ・ラクガキ戦士シリーズが再来する。 時の神殿での出現率 [UR]剣士クルークは期間中、他のURよりとてもでやすい◎となっているため表では省略する。 曜日具体的な日付 水11/30 △ △ △ △ △ △ △ 木12/1 〇 × × × ◎ × × 金12/2 〇 × × × × ◎ × 土12/3 〇 × △ △ △ △ △ 日12/4 × 〇 × ◎ × × × 月12/5 × 〇 × × × × ◎ 火12/6 × 〇 ◎ × × × × ×→出ない ○→(同じレアリティの他のカードより)やや出やすい ◎→(同じレアリティの他のカードより)とても出やすい ※SR自体のでやすさは通常通り。 神殿召喚ミッション ※クレジットで召喚した場合のみ、回数が増える。スペシャルスターでの召喚では回数カウントしないので注意。 10連ガチャの場合、11枚召喚しているのでカウントは11回になる。 また、時の神殿だけでなく、金の神殿でのカード召喚もカウントの対象になる。 カード召喚回数 もらえるカード 50回/100回/150回 [SR]むらさき月ぷよ×1 200回 [R]ひでんの薬 250回/300回/350回 [SR]むらさき月ぷよ×2 400回 [UR]剣士クルーク【ホロ】 450回 [GR]ひでんの薬 +ログインキャンペーン ログインキャンペーン ログイン回数 プレゼント ログイン回数 プレゼント 1回 スペシャルスター×2 5回 [SR]あかい月ぷよ 2回 スペシャルスター×2 6回 スペシャルスター×2 3回 スペシャルスター×2 7回 スペシャルスター×2 4回 スペシャルスター×2 --- --- --- エクストラクエスト 今回はタワーに対して有効となるかくせい技を持つカードが存在しない。 イベント報酬 +イベント限定カード イベント限定カード レアリティ/名称 かくせい技 ひっさつ技 おとも効果 備考 [UR]探検家のりんご なし お宝を見つけました!消費MP55(50)赤属性のこうげきを20(40)アップし、バランスタイプのダメージを500(800)アップする。 青属性HP+&こうげき+5パーティー内の青属性カードのHPを+100、こうげきを+5する。(1キャラに1枚まで) [SR]探検家のりんご 青属性HP+&こうげき+3パーティー内の青属性カードのHPを+70、こうげきを+3する。(1キャラに1枚まで) [GR]探検家のりんご 青属性HP+&こうげき+3パーティー内の青属性カードのHPを+70、こうげきを+3する。(1キャラに1枚まで) 画像 [SR]ごせい なし いやしの祈願消費MP40(35)自分のたいりょくの3倍ぶんHPをかいふくするが、このターン受けるダメージが40%(20%)アップする [こうげき]こうげき+5パーティー内のすべてのこうげきタイプのこうげきを+5する。 進化について +探検家のりんご 探検家のりんごのしんか ベース 進化に必要な素材 合成後 GR1進化目 [1しんか] GR2進化目 [1しんか] [2しんか] SR1進化目 SR2進化目 SR3進化目 UR進化 +レアキャラ:ごせい +報酬一覧 報酬一覧 クリア報酬ゴールド:3000 経験値:100 (※実際は各キャラレベルなどに応じたボーナスが含まれるため140程度もらえる) 達成報酬 ※階層ボーナス 階層 到達ボーナス 20F SR(★★★★★)こうふくの宝箱(売却用)×1 50F R(★★★★)探検家のりんご×1 100F SR(★★★★★)せかいの書(パワーアップ用)×1 150F SR(★★★★★)探検家のりんご×1 250F UR(★★★★★★)王冠ぷよ(しんか用)×1 ※ランキングボーナス 順位 ランキングボーナス 1位~10位 ×5 [UR]ヒキュア(ホロ)×1(ひっさつ技レベル10)[SR]きいろ月ぷよ×5[SR]せかいの書×1 11位~50位 ×5 [UR]ヒキュア(ホロ)×1(ひっさつ技レベル8)[SR]きいろ月ぷよ×5[SR]せかいの書×1 51位~150位 ×4 [UR]ヒキュア×1(ひっさつ技レベル6)[SR]きいろ月ぷよ×4[SR]せかいの書×1 151位~250位 ×3 [UR]ヒキュア×1(ひっさつ技レベル4)[SR]きいろ月ぷよ×3[SR]せかいの書×1 251位~350位 ×2 [UR]ヒキュア×1(ひっさつ技レベル3)[SR]きいろ月ぷよ×2[SR]せかいの書×1 351位~500位 ×1 [UR]ヒキュア×1(ひっさつ技レベル2)[SR]きいろ月ぷよ×1[SR]せかいの書×1 501位~650位 ×1 [UR]ヒキュア×1(ひっさつ技レベル1)[SR]きいろ月ぷよ×1[SR]せかいの書×1 651位~1500位 ×1 [SR]きいろ月ぷよ×1[SR]せかいの書×1 1501位~2500位 [SR]せかいの書×1 2501位~5000位 ×3 [GR]ことわりの書×1 各種データなど +各階層詳細 各階層詳細 1ステージ目 階数 出現キャラ HP こうげき ぼうぎょ ドロップアイテム 1~ 19F ローブシリーズ2体 2000 ? 0 [GR]ことわりの書[GR]敵色の星ぷよ[R]敵色の岩ぷよ[G]敵色の大ぷよ(全階層共通?) 20~ 49F ローブシリーズ2体 5000 ? 0 50~ 99F ローブシリーズ2体 8000 ? 0 100~149F ローブシリーズ2体 15000 800 0 150~249F ローブシリーズ2体 30000 ? 0 250F~ ローブシリーズ2体 50000 1500 0 2ステージ目 (探検家のりんご) ※各階層共通で、強ボス・弱ボスの概念はない 階数 出現キャラ HP こうげき ぼうぎょ ドロップアイテム 1~ 19F 探検家のりんご 30000 ? 0 [SR][GR]探検家のりんご[GR]ことわりの書[GR]赤星ぷよ[R]けんじゃの書[R]赤岩ぷよ(全階層共通?) 20~ 49F 探検家のりんご 70000 ? 0 50~ 99F 探検家のりんご 140000 900 0 100~149F 探検家のりんご 200000 1200 0 150~249F 探検家のりんご 350000 2000 0 250F~ 探検家のりんご 600000 3000 0 上記に加え、[SR]月ぷよ(色はランダム) がドロップ 50F~ ごせい 2424 100 0 [SR]ごせい、[GR]ことわりの書、[GR]でんせつの宝箱 (※ボスの行動パターンについては下記「敵キャラ行動」を参照して下さい) +敵キャラ行動 敵キャラ行動 XXXシリーズ(X~XXFに登場)赤属性敵名(技効果) 青属性敵名(技効果) 緑属性敵名(技効果) 黄属性敵名(技効果) 紫属性敵名(技効果) +ボス行動パターン ボス行動パターン 行動パターン 1F- 20F- 50F- 100F- 150F- 250F- タイミング 注釈 (先行)固定ダメージ - ◆ ◆ A HPを2000まで減らされる (先行)固定ダメージ - - ◆ ◆ HPを1000まで減らされる (先行)固定ダメージ - - ◆ HPを500まで減らされる 時止め7カウント ◆ ◆ ◆ B 150F以降は条件付き回復行動を行ってから 軽減 全属性 ◆ ◆ C 20% おじゃま落とし 15 15 回復 20000 20000 おじゃま変換 赤 ◆ ◆ ぷよロック ◆ ◆ 2x2 1つ パズル回転 ◆ 180° 固定ダメージ(値不明) ◆ ◆ ◆ D 最低値は先行と同じ MPダメージ 50 100 200 攻撃行動をとる 回復(行動条件あり) ◆ ◆ E HPが一定以下で実行。1回のみ。C、Dの行動は取らない ※固定ダメージとはこうげきとは別のダメージ。HPが一定未満にはならないよう作られてると予想される。 参考→「挑戦!ドラゴンラッシュ」のフォレストドラゴンの先行行動。 こうげきと別の1000ダメージでHPが必ず1以上残った。 「3周年感謝祭」のオブラの吸収攻撃。 こうげきと別の5000ダメージでHPが必ず1000以上残った。 +攻撃の説明(敵をタッチし続けると出るやつ) キャラクター 行動/効果 説明 キャラクター名はここ 行動/効果はここ 説明はここ 「」 挑む前に 50F以降に、HP一定値固定がある。HPに依存したPTはこの時点で不利なので別のPTを組んだほうが良い。 +攻略 オススメPT ボスが赤属性なので、弱点である青属性メインで。 どうしてもお祝いアルルを入れたい場合は、お祝いアルルに確実に大打撃効果+おともにだいだげき倍率アップを入れて更にダメージアップさせたい オススメおとも 99Fまではこうげき<先制HP固定 100F以降は先制HP固定<こうげき となり、何も対策をしてないとばたんきゅーの可能性が出てくる。 最低限、おともかPTのいずれかで回復役を準備しよう。 150F以降はMPダメージが3桁なので、回復にMPを消費すると他にMPが回せずに火力低下になりかねない。 150以降はMP回復・最大MP上昇も。 だいまほう 1F~19F たてなが 20~49F たてなが 50F~99F たてなが・やすらぎ 100F~149F たてなが・やすらぎ 150~249F やすらぎ・きゅうそく・かご 250F~ かご★3 ~249までは軽減なし、回復だけでも何とか追いつける。やすらぎかきゅうそくかはHPと相談で。 250F以降は軽減なしでは回復が追いつかない。 全員がかご★3で約半分まで抑えられるので、残った約1000位をパズル中~ひっさつ技までに回復できれば良い(4人マッチング時) ステージ攻略 1F~19F 20F~49F 50F~99F ここから先制行動としてHPを一定の値に減らす行動をする。 この時点でHP依存による火力上昇PT,つまり魔界系のPTは火力低下が免れない。 100F~149F ここからは先制の固定HPよりもこうげきの値が高くなるため、何も対策をしてないとばたんきゅー濃厚。 150F~250F ここからマイナスルールが登場する。また、MPダメージ100は最大値を上げてないとMPが枯渇するので最大MP上昇も視野に入れよう 250F~ MP200ダメージがあるので、次ターンに回復できるおともを入れておくと良い。自動回復が相性が良いだろう。 だいまほうは必ずかご★3にすること。 軽減できるダメージ(15%×4・一人頭400前後の軽減)>やすらぎ(最大375回復)orきゅうそく(HP依存・10%)の回復 となり、回復よりもダメージを抑えたほうが全体的に楽になる。 +250階以上での攻略手順 250階以上での攻略手順 ※暫定 前座1 とにかく片方を倒すこと。火力強化はないが、おじゃまや自身の苦手属性ぷよ→おじゃま化により火力低下がある。 ボス 実は攻撃の頻度はそこまで多くない。 最終行動がHP固定、回復の場合は攻撃なし。MPマイナスの場合のみ攻撃。 その分、求められる対策が多いので、おともの厳選も必須。 パズル妨害があるものの、毒がないため時止め系統は必須ではない。 ※情報は随時募集中※ このクエストに関する情報提供 ※コメント前に必ずコメント時の注意を一読すること。 名前 りんご攻撃無しはHPダメージの時か、上の表のE行動の回復を行った時。恐らく残りHP50%付近でつかう。 - 名無しさん 2016-12-05 02 44 05 250F以降なら条件は25万未満でE行動。昨日何度も24-25万代を見てたからほぼ間違いない。 - 名無しさん 2016-12-05 07 22 05 りんごちゃんが攻撃しないのはバグでは無く使用です。大体になりますが半分位減ったら何もしてこないターンが1回だけあるようです - 名無しさん 2016-12-05 01 57 38 飽和の場合お祝いアルル・サフィリアともう一枚ダメージの取れる奴とかごで足りない分の補いが出来る回復キャラで青単が理想だと思います - 名無しさん 2016-12-05 01 45 00 純粋な理想ならドルワ、フィアマ、祝ギフ、(アロディアorルーチorオブラ)の方が強い。まぁ、当たり前だしこのカード揃えられる人は言うまでもないんだが - 名無しさん 2016-12-05 02 48 10 250階以降で、りんごが全く行動(通常攻撃も)しない時が一度だけあったが、バグかな? - 名無しさん 2016-12-05 00 53 52 りんごのこうげきは、?→900→1200→1500→2000→3000。 - 名無しさん 2016-12-03 18 38 53 行動パターンを編集したが···本当に多い、今回のボスは。 - 名無しさん 2016-12-03 10 21 27 ついでに行動するタイミング別にしてみた。 - 名無しさん 2016-12-03 19 49 59 書かれてないのはおじゃま15個と通常時の回復くらいかな。攻撃する行動は決まってそうだ。 - 名無しさん 2016-12-02 22 27 51 250↑のりんごは攻撃自体は3000で貫通も上昇もなく溜めもない。体力は500まで減らしてくる。体力減らしが来たら攻撃は無し、MP200ダメが来たら確実に攻撃飛んでくる。その他180回転と2×2ロックと全盾20%と赤邪魔変換を確認済み。後、体力が一定切ると10万回復(うろ覚え)だけして攻撃も体力減らしもしてこない時が1度ある。このくらいか。 - 名無しさん 2016-12-02 21 59 53 とりあえず、魔界は基本非推奨と見ていい、後MPダメあるので願いはよく腐る。大魔法は無難に加護安定か。極意もワンチャンありそうな気はするが今日行った限りでは加護しか見てない。 - 名無しさん 2016-12-02 22 03 22 4人集まる想定ならやすらぎも選択肢になる。全員がHP3001以上ならやすらぎのほうがわずかだけど必要な回復量が少なくなる。 - 名無しさん 2016-12-02 23 48 41 ☆3やすらぎ×4とハクシャーク+で安全は確保できる。この場合確保する体力も1801で済む。必ず前座は1ターンで1体は倒す事。 - 名無しさん 2016-12-03 01 17 31 突き詰めると最適解は1F~250F全部縦長1×4ターンなんだけどね、但し意思疎通が難しいのが難点だけど。次点はMPダメージで一定確立で腐る事を考慮した上でも願い>加護。Maxでたかが3000しかもパズル毒無し+魔方陣HP回パターンやダメージ複合型回復or軽減、さらに超優秀お供マインちゃんもある現状で加護は本当微妙。 - 名無しさん 2016-12-05 10 33 51 ああ、あとオブラ軸でまわろうとするのも自殺行為だからやめた方がいい。 - 名無しさん 2016-12-02 22 04 43 今回きまぐれルールとボスの行動で妨害がランダムでまんべんなく行われるから正解と言えるものは無いね。どおりで今回覚醒が無いわけだ。 - 名無しさん 2016-12-02 22 40 34 作ろうと思えば作れそうだけどね。使用した次のターンの最初にMP100回復とかあれば使う人いたと思う。 - 名無しさん 2016-12-02 23 45 15 ボス行動がよく分からない、時止めをくれたり攻撃しない時があったり軽減をかけたり…100以降のパズル妨害も結構面倒で今はみんなでワンキルで殺してるけど週末勢は中々しんどそうだなぁ… - 名無しさん 2016-12-02 20 09 53 当たり前かもしれませんがきまぐれルールのパズルリフレはヴァルルより先に効果を発動しました。なので邪魔変換は無効になりません。まあ邪魔全パなんかいないか・・・。 - 名無しさん 2016-12-01 22 03 25 でもこういう情報は表に出て価値がある。ありがとう。 - 名無しさん 2016-12-02 01 17 29 情報部分には「ステージ○のドロップ~を確認」「貫通攻撃・毒付加・おじゃま100個落としてくる」など、ステージに関する情報を記載 +攻略コメント 名前 今回のタワーは毒ないから自動回復も使いやすくて助かる - 名無しさん 2016-12-03 00 20 50 基本的に魔界は序盤でなければ活躍の機会があまりないためオススメできません。推奨は青単、虹でおともだけである程度回復できるものが理想でしょうか。 - 名無しさん 2016-11-30 23 05 54 250までなら前もって大魔法でよこながを入れることである程度対処できる。 - 名無しさん 2016-11-30 23 42 25 やってみた感じその場合ワンパンできるのが条件です。周りのメンバーにもよるのでやはりオススメはできるレベルではないと思われます。 - 名無しさん 2016-12-01 00 28 04 何も見ないで対策を立てられる人なら魔界の方が良さげだし、テンプレでとりあえず使ってる人は避けた方が良さげかな。 - 名無しさん 2016-12-01 13 14 17 50F以降ボスは最初に先制行動でプレイヤーのHPを一定値にします。51-100は2000、101-250で1000。101-150のボスはこうげきが1200あるので何も用意せずに攻撃を貰えば落ちます。(因みにHP200000) - 名無しさん 2016-11-30 21 18 42 攻略部分には「だいまほうはかごがよい」「いや、ねがいだ」「青単PTはひっさつ技封印が来るからPTに入れちゃダメ」など 主観が入りそうなものを記載
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■PlayStation Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■クロックタワー ゴーストヘッド CLOCK TOWER GHOST HEAD ■「裏技・攻略」情報 ●隠藏角色使用條件 在標題畫面按著L1+L2+R1+R2再按START、最初就可以使用イノリサマ。 ●隠藏服飾 在標題畫面按著L1+R2+△+SELECT再按START、優的制服就會變成白色;而按著L1+R2+△+SELECT再按START、優就會穿上猴子的服飾。 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■PlayStation
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レベルアップに必要な資源等/性能 LV 司令塔LV ゴム ネジ 水晶 ポリ 時間 オルゴン 防御 攻撃 範囲 体力 爆発範囲 1 1 2,100 1,800 1,500 0 30s 26 4000 200 160 36000 30 2 2 9,380 8,040 6,700 0 15m 87 5750 350 165 44250 34 3 3 29,575 25,350 21,125 0 45m 181 7800 500 170 52200 38 4 4 87,516 75,014 62,512 0 5h 405 10440 650 175 61560 42 5 5 242,302 207,688 173,073 0 12h 768 13820 800 180 72570 46 6 6 625,559 536,193 446,828 0 24h 1275 18140 950 185 85530 50 7 7 1,500,470 1,286,117 1,071,764 0 48h 1995 23630 1100 190 100770 54 8 9 3,330,327 2,854,566 2,378,805 0 72h 2851 30600 1250 195 118690 58 9 11 6,809,654 5,836,846 4,864,038 0 96h 3887 39410 1400 200 139740 62 10 13 12,764,966 10,941,399 9,117,833 0 120h 5110 50520 1550 205 164460 66 LV 司令塔LV ゴム ネジ 水晶 ポリ 時間 オルゴン 防御 攻撃 範囲 体力 爆発範囲 11 15 21,818,198 18,701,312 15,584,427 0 144h 6472 12 0 h 電気塀レベルアップに必要な資源等/宝石防御属性追加 LV 司令塔LV ゴム ネジ 水晶 ポリ 時間 オルゴン 宝石防御属性追加 1 10 100,000 75,000 25,000 0 2h15m 333 40% 2 12 500,000 375,000 125,000 0 6h45m 812 60% 3 14 2,500,000 1,875,000 625,000 0 20h15m 1916 80% 4 16 12,500,000 9,375,000 3,125,000 0 48h 4142 100%
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セットアップ確率 ソフトドロップあり ハードドロップのみ 左右反転含む 41.35% 40.40% 片側のみ 27.62% 23.33% 参考 テトリス開幕テンプレWiki https //tetrisopener.wicurio.com/index.php?%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%AF%E3%83%BC